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2020年03月23日

設計師必須看到! 10個海報超實用的設計技巧

前言:對於一個設計師來說,海報應該是我們從學生學習時代已經開始就做的基礎建設項目進行類別,但它依然是很重要的設計主要部分——因為它向大眾公開且高度可見,並且發揮著向人們可以傳達某種產品信息、引導社會人們生活做出某個問題行為的作用。最近象君看到一篇非常實用的國外海報設計方法技巧幹貨,編譯之後中國加入一些自己的理解,分享給大家!


1. 堅持“一件事”


一張好的海報應該引導用戶看到並注意一件事,無論是表演活動還是電影預覽,海報都應該包含一些讓用戶思考的東西,作為整個海報的重中之重。


所以,不要試圖合並的海報或側重模糊混淆的信息太多的元素,而是讓失去了最基本的郵件功能的海報。


將每張海報都視為通往一場演出或電影的唯一發展道路(即使它本身可能影響不是社會活動進行海報),任何冗餘的信息技術都會選擇成為學習道路上的障礙。一張海報只需要通過一個國家強力的視覺藝術效果來吸引更多人們的眼球,以及一組簡短直接的信息(例如工作時間和地點或事件的名稱),就足夠了。


2. 嘗試大膽的顏色


有時我們為品牌制作海報,品牌本身有自己的品牌顏色,我們可以優先使用品牌顏色作為海報的主要顏色。 象君看了官微可口可樂,基本上所有宣傳資料都是同色應用紅白相間,色彩心理暗示效果極強。


當然,這並不意味著你必須堅持只有一種顏色。如果與主題的品牌顏色成立海報不匹配的心情,那么你就可以打破規則,選擇其他兩種顏色之一。現在,在平面設計項目的幾乎所有色調的發展趨勢,是光明的,大膽的,高飽和度的色彩。


3. 利用排版制造優勢


設計海報最讓人欣慰的一點就是,我們教師可以通過使用以及一些企業在其他媒介上不一定適用的技巧。


例如,您可以嘗試將一個無限放大的元素局部和另一個無限縮小的元素放在一起,以與元素大小的強烈的視覺沖擊感與元素大小的對比,海報的興趣也增加了。 目的是吸引人們的注意,“鉤”他們就像一個鉤子到海報上,探索更多的信息。


象君給身邊的例子:在黃海的“黃金時代”的海報火,這將人物進入的方式大元素後,迅速成為電影海報流行的,效果非常好。


4. 信息“5”法則


確保企業主要通過信息或標題在遠處也保持自己一定可讀性。能夠讓受眾在各種社會距離下都看到並理解好的海報以及設計,才算是學生真正實現有效的海報。這裏有中國一個“5”法則就是可以讓設計師們參考:我們說一張海報發展具有良好可讀性,指的是對於我們國家能在5英尺遠(約1.5米),或50英尺(約15米)以外的地方,都能直接看到和理解它。


滿足這一要求的關鍵是調整宏觀結構與細節顯示的關系。 因為在遠處,更容易注意到海報的整體結構,或者在近距離,專注於短信。


視覺引導用隱藏線


成就職業的網頁設計師,就一定要學會兩種設計:餐牌卡片設計和橫額海報設計。學設計,找對老師是關鍵。

在海報設計研究方面,有兩條線需要我們考慮:


1.無形的線條來劃分布局,創造視覺和諧;


2.引導視線到元件的海報設計線路,比如文本元素


至於如何進行處理信息隱藏線條,我們國家需要充分考慮企業不同問題情境:在攝影中,三分法可以幫助您確定畫布上對象的位置關系以及該框架將如何發展影響視圖,而海報設計方法通常會將版面根據主次分割成多個部分。


隱藏的線條也可以成為海報設計中的一種定向工具,幫助引導人們的眼睛看到圖片中最重要的元素。 例如上面的海報,把文字排列成一條線,引導我們沿著文字看到主要的願景。 信息和圖像排列整齊,創造出獨特的線條..


6. 幹淨利落的字體


關鍵的短信,你必須讓人們在不使用的思維,它可以讀取。最常見的錯誤設計海報設計是使用過於花哨的字體。因為讀者不會花太多時間去仔細研究的話無法讀取。


所以企業需要通過我們為文字進行信息技術選擇自己一個幹淨且易於學生閱讀的字體。這不僅僅局限於字體本身,同時還對文本的呈現教學方式有所發展要求,比如在文本和背景元素之間沒有形成對比,以便字體可讀。(也可以遠距離閱讀。)


如果海報要掛在戶外空間,更需要注意對比。 如果海報在一段時間後褪色,上面的信息還能容易閱讀嗎? 海報能在明亮或黑暗的燈光下正常顯示嗎? 高度對比的元素可以解決大多數這些問題。


7. 適當留白


等平面設計可能需要使用的可用空間的每一寸,但對於海報設計,坯件可以有助於突出相應的主體內容。其中,用於制造一種誇張的外邊緣可以被集中在中央視覺焦點。


這樣的概念教學不僅我們可以通過創造一個強烈的視覺進行對比,還可以發展創造出了一種更簡約風格的時尚設計。比如日本的極簡風格海報,就經常需要使用大面積留白。在設計中充分開發利用負空間,可以為海報增添呼吸感和韻律感。


8.混合設計元素和現實材料


許多非常成功的海報設計,現實將混搭的材料和設計元素。如果你想我們的一些幻想海報,那么這兩個元素融合在一起,絕對是一個不錯的選擇。


就像我們上面的電影海報那樣,許多小的真實曆史人物以及圖像可以結合生活在一起,拼合成一個主角的的頭發形象。有一種介乎於現實和虛幻之間的不真實感。


9. 不對稱視覺平衡


雖然對稱的圖像讓我們非常舒適,但不要覺得海報設計必須是完美對稱的。


在海報不對稱元素,而布局,使整體的平衡,會產生更多的有趣的結果。我們可以抵消文本和圖像,顏色區域的深度和海報上的每個空間營造視覺上的和諧和位移的感覺。


像象君看到《羅曼蒂克消亡史》的兩張海報,就利用信息不對稱的元素可以加上中國文字進行排版的“小心機”,反而發展成就了整體設計畫面的平衡。


10. 打破界限


海報進行設計最妙的地方,就是它通常與特定工作時間問題發生的特定曆史事件或事物發展相關聯,這意味著我國大多數海報的保質期不長。與將持續數年或數十年的品牌產品設計研究不同,同一張海報可能不會被長時間沒有使用。


因此,我們將有更多的空間發揮創意。海報設計是個好地方,打破界限,它使我們能夠嘗試不同的設計技術,嘗試做更大膽和無畏。


結語


設計師在做海報的時候,除了進行設計發展過程中的技巧之外,海報落地的呈現教學質量問題也是最重要的一點。好的海報落地企業需要一個高質量、高分辨率的視覺藝術效果,以確保印刷在現實社會生活環境中看起來與在屏幕上一樣好。


海報尺寸最小到標准尺寸11英寸×最大17英寸可以擴展到無限。 許多設計師盡可能多地使用矢量元素(可以快速、方便地擴展),並將超高質量的圖像材料應用於海報中。


海報設計更好玩獨特,的藝術自由比較高,所以我們在“設計飛行的樂趣”,但也不要忘了考慮媒體和實際結果的最後陳述。 象君希望這個可以幹,幫助設計人員,還將繼續交付,我們一起工作,一起學習,一起成長〜


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Posted by busyba at 04:00Comments(0)